ET: Quake Wars / DirtyBomb
Erste Beta Multiplayer Videos
Sehr flüssiges Movement, der Sprint sogar ausserordentlich schnell, dennoch Ähnlichkeiten mit COD und seltsame Skins. Aber seht selbst. (Beachte: Die Beta-Videos sind grafisch nicht auf dem letzen Stand!)
Wolfenstein: TNO New Details from QuakeCon - Everything you need to know about the rebirth of Wolfenstein
is here in this conversation from QuakeCon 2013 with Creative Director Jens Matthies!
Wolfenstein: TNO New Details from QuakeCon - Im Rahmen der QuakeCon wurde der Release des Ego-Shooters Wolfenstein: The New Order auf 2014 verschoben. Es gab aber auch neue Spielszenen, die sind überraschend emotional.
Source: allgames.com | etpro.de
Shrapmod Version 0.3
Shrapmod ist der zuerst entstandene Multiplayer-Mod für Wolfenstein, erstellt von Shrap. Nun gibt es die Version 0.3 Beta. Eine ausführliche Readme mit allen Änderungen und Fixes liegt bei.
Download |
So könnt ihr das ganze Testen
Methode 1:
1) Erstellt einen shrapmod Ordner in euer Wolfenstein Verzeichnis und packt dort die shrapmod.pk4 rein.
2) Erstellt eine Verknüpfung zu Wolf2MP.exe
3) Fügt +set fs_game shrapmod in die Befehlsleiste der Verknüpfung, dann sollte es so aussehen: C:\ \Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod
Methode 2:
Packt die Datei shrapmod.pk4 in den base Ordner, der standardgemäß den Pfad hat: C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\base
Quelle: Wolfenstein Forum | Wolfmap
Raytracing-Spiele ueber Netzwerk
Wolfenstein Raytraced - Kaum ist es ein paar Monate her, dass Intels Larrabee für tot erklärt wurde, tauchte ein ähnliches Projekt auf Basis der Larrabee-Architektur auf: »Knights Ferry«, so die Bezeichnung für den Raytracing-Beschleuniger, soll das gescheiterte Projekt mit einem anderen Ansatz fortführen: Ähnlich wie beim Streaming-Dienst Onlive berechnen mehrere Server die Grafik und nur die fertigen Bilder werden dem PC des Spielers zugeschickt.
Auf Intels hauseigener Konferenz in San Francisco, der IDF, präsentierte der Raytracing-Spezialist Daniel Pohl eine Raytracing-Version des Shooter-Klassikers Wolfenstein.
Die Ausgabe übernahm ein gewöhnliches Notebook mit Core-2-Duo-Prozessor. Die eigentlichen Berechnungen wurden von vier mit einer Knights-Ferry-Karte ausgestatteten Servern durchgeführt und per Gigabit-LAN an das Notebook geschickt. Die geballte Leistung von vier Larrabee-Karten ermöglicht einen wesentlich höheren Detailgrad als bisherige Demonstrationen: Allein der Kronleuchter aus der Demo besteht aus über einer Millionen Polygone - mehr als ganze Spielszenen in herkömmlicher Rastergrafik. Prunkstück der Raytracing-Grafik sind die Reflexionen: Ob auf der Oberfläche des Autos oder im unregelmäßigen Glas des Kronleuchters: Spiegelungen und Verzerrungen sind stets korrekt - auch farblich.
Auf der eigens angelegten Website wolfrt.de findet man weitere Screenshots zu Wolfenstein Raytraced.
Motion Comic HD Trailer
Auf GameTrailers.com gibt es ein neuen Trailer zu Wolfenstein. Dieses mal, im schwarz-rotem Comic Style.
Das Movie bringt uns die Story, zum kommenden Wolfenstein, ein wenig näher. Der Anfang (Gefangenenzelle bzw. Luger und Messer) des Trailers, dürfte jedem RtCW´ler irgendwie bekannt vorkommen. Aber schaut selbst
Wir dürfen diesen Trailer (wegen der Zensur) hier nicht direkt zeigen, deshalb hier der ->Link<- (Ab 18)
Quelle: gametrailers.com | PalaceWolfenstein
No multiplayer in Wolfenstein:TNO

Instead, the current- and next-generation game will strictly be a single-player title, a responsibility MachineGames does not take lightly.
"It's such a huge part of video game legacy," creative director Jens Matthies told GameSpot in a new video preview. "If there's a video game museum, Wolfenstein is in the first room. It's the start of the wave that shaped the world of gaming."
"On a personal level, I played this when I was younger and it was mind-blowing," Matthies added. "I never then of course dreamed that I was going to be working with it. It's both an honor and a legacy."

Neben den üblichen Gegnern werde es in der Spielwelt auch freundliche NPCs geben, mit denen man interagieren kann und so mehr Infos und vielleicht auch ein paar Geheimtipps erhält. Dabei werde man allerlei Gegenden auf der ganzen Welt einen Besuch abstatten, z.B. die Wälder Polens bereisen oder im Berliner Untergrund tauchen. Wir tippen mal an dieser Stelle, dass das Finale oder zumindest ein Abschnitt des Spiels auf dem Mond stattfinden wird.
Dual-wielding - also das Nutzen von zwei Knarren gleichzeitig - soll bei allen Waffen, selbst Raketenwerfern, möglich sein. Das neue Setting habe einem noch mehr Freiheiten hinsichtlich der Gegner, Roboter und Waffen verschafft, so die Entwickler mit Verweis auf das "Retro-Sci-fi"-Design.
Das Studio, dessen Gründer bei Starbreeze für Spiele wie Chronicles of Riddick und The Darkness verantwortliche waren, merkte außerdem an: Wolfenstein: The New Order ist ein reines Solo-Erlebnis - einen Mehrspielerpart gebe es nicht.
Exploring Wolfenstein: The New Order – Stealth vs. Mayhem
BJ Blazkowicz is the resistance’s best hope of taking down General Deathshead’s army, but how will you achieve victory? In our newest gameplay trailer, we provide a look at alternate paths through an early chapter of the game.
Watch our new gameplay trailer, “Exploring Wolfenstein: The New Order – Stealth vs. Mayhem” in the embed above, and learn more details on gameplay choices from executive producer Jerk Gustafsson in a new interview up on PlayStation Blog.
Wolfenstein: The New Order, will be available worldwide for Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, and PC on May 20, 2014.
Entdecke Wolfenstein: The New Order – Leise oder Laut
In einem neuen Trailer zu Wolfenstein: The New Order namens "leise oder laut" stellt Bethesda zwei unterschiedliche Vorgehensweisen im Ego-Shooter vor. Das neue Wolfenstein absolviert ihr entweder möglichst lautlos oder mit erbarmungsloser Waffengewalt. Wie das im Spiel ausschaut, erfahrt ihr im Video.
Im nachfolgenden Trailer präsentiert Bethesda zwei Vorgehensweisen in Wolfenstein: The New Order. Der kommende Ego-Shooter lässt sich demnach in zwei unterschiedlichen Wegen absolvieren.
Euch steht beispielsweise zur Wahl, ob ihr Wolfenstein: The New Order möglichst lautlos durchspielt. Ihr schleicht euch an Widersacher heran und schaltet sie lautlos per Nahkampfattacke aus. Geschlossene Türen lassen sich per Dietrich knacken. Wem das nicht zusagt, der absolviert Wolfenstein: The New Order mit erbarmungsloser Waffengewalt. Ausgestattet mit fetten Wummen ballert ihr euch durch gegnerische Truppen, schaltet einen Gegner nach dem anderen aus.
Source: etpro.de | bethblog.com
20 Years Wolfenstein 3D
The one and only, Wolfenstein 3D, pioneer of first-person shooters, celebrates its 20th birthday this month.
Thus Bethesda has provided us a browser version of the game, so people who have never played it can have a taste. And on the other hand, real old-schoolers can reminisce their lost youth and cry a little bit.
Have a nice war, mr. Blazkowicz!
Link for all countries (unless Germany): wolfenstein.bethsoft.com

Auf diese Art hat Bethesda uns nun eine Browserversion des Spiels geliefert, so daß Leute, die es nie gespielt haben, einen Eindruck bekommen und alte Hasen sich in Erinnerungen begeben können.
Habe einen netten Krieg, mr. Blazkowicz!
Link für Deutschland: phoboslab.org...wolf3d
Quelle: Wolffiles
New Wolfenstein game seemingly in the works
licja Bachleda-Curuś, who voiced Wolfenstein: The New Order's Anya, has suggested there's a new Wolfestein game in the works.
Speaking to Polish TV station TVN, she revealed that they were "making a second one" hasn't mentioned it by name but has said she is working on a new game.
Quote: "I'm working on a video game, first part of which I have already made. Now we're making a second one, which will take two more years. "I played this game as a child. I was very happy when I got to the point where I could shoot Hitler."
Developer MachineGames, and publisher Bethesda, haven't yet confirmed a New Order sequel, although creative director Jen Mathies did say they had lots of ideas last year.
Chris Thursten liked The New Order quite a bit, though he was less keen on its standalone expansion The Old Blood. The next Wolfenstein game is probably with ID tech 6 Engine.
Wolfenstein: The New Order bekommt offenbar einen Nachfolger. Das hat jedenfalls die Synchronsprecherin Alicja Bachleda-Curus im Rahmen eines Interviews mit dem polnischen TV-Sender TVN verraten.
Bachleda-Curus, die im ersten Teil die Anya Oliwa spricht, verrät während des Gesprächs, dass sie an einem Spiel arbeitet, an dessen ersten Teil sie ebenfalls schon beteiligt war - und bei dem es darum geht, auf Hitler zu schießen.
Zitat: Ich arbeite an einem Videospiel, an dessen erstem Teil ich bereits mitgearbeitet habe. Nun machen wir einen zweiten, dessen Fertigstellung noch zwei weitere Jahre dauern wird. Ich habe dieses Spiel schon als Kind gespielt. Ich war sehr glücklich, als ich an eine Stelle kam, an der ich auf Hitler schießen konnte.
Weder das für Wolfenstein: The New Order verantwortliche Entwicklerstudio MachineGames noch der Publisher Bethesda haben bisher einen Nachfolger offiziell bestätigt. Allerdings verriet der Creative-Director Jen Mathies kürzlich, dass er bereits jede Menge Ideen für einen weiteren Teil habe.
Behält die Synchronsperecherin Recht, erscheint das neue Wolfenstein Spiel irgendwann im Jahr 2017. Bethesda wollte sich zu den Gerüchten bisher jedoch nicht äußern. Das nächste Wolfenstein wird wahrscheinlich auf der ID-Tech-6 Engine basieren.
Source: etpro.de | gamepressure.com | eurogamer.net | gamestar.de | gamesradar.com
Im Wolfenstein: The New Order Gamewatch Video erklärt Sebastian Stange Moderator Michael Obermeier mit mehr als 8 Minuten Gameplay, warum sich Old-School-Shooter-Fans auf Wolfenstein freuen dürfen.
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