Shrapmod Version 0.2
Die ersten Hobbyprogrammierer starten mit dem erstellen von neuen Maps und Mods um Wolfenstein interessanter zu machen. Neben dem aktuellen Promod wird auch am sogenannten Shrapmod gearbeitet, der bereits offiziell zu benutzen ist und schon einiges mit sich bringt.
Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr positiv und negativ am Shrapmod findet.
Shrapmod Version 0.2 - Wolfenstein goes Enemy Territory?!
- Remove having to "pick up" docs with use key *DONE*
- Remove Moving affecting aim *DONE*
- Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*
- Fix (rework) pistol *DONE*
- Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?) *DONE*
- Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*
- Scale all movespeed up 30% *DONE*
- Incresed HP 100->120 *DONE*
- Increased HS damage multiplier from 2.0 -> 2.57 *DONE*
- Add sprinting while strafing *DONE* *Needs work*
- Fix panzer: now uses charge bar and charge up sound *DONE* *Needs a little work*
- Soldiers now move slower with panzer
- Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume
- Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*
- Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*
- Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*
- Added reload sounds when ui_showgun = 0
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Und so könnt ihr das ganze Testen
Methode 1:
1) Erstellt einen shrapmod Ordner in euer Wolfenstein Verzeichnis und packt dort die shrapmod.pk4 rein.
2) Erstellt eine Verknüpfung zu Wolf2MP.exe
3) Fügt +set fs_game shrapmod in die Befehlsleiste der Verknüpfung, dann sollte es so aussehen: C:\ \Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod
Methode 2:
Packt die Datei shrapmod.pk4 in den base Ordner, der standardgemäß den Pfad hat: C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\base
Wichtig: Wenn ihr auf einem normalen Server oder mit einem anderen Mod spielen wollt, müsst ihr die pk4 Umbennen oder wieder löschen.
Quelle: PalaceWolfenstein |Wolfenstein Forum
SP Uncut Mod (ger)
Diese Modifikation beseitigt die Zensur der Gewaltdarstellung in der deutschen Version von Wolfenstein.
Von nun an hat man, wie in der US-Version, spritzendes Blut, Ragdoll-Verhalten und Körperteile lassen sich bei größeren Kalibern und Explosionen abtrennen.
Die damals in Deutschland gebräuchlichen Symbole werden durch diesen Mod nicht wiederhergestellt sondern bleiben nach wie vor zensiert.
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This mod is only for the german version of Wolfenstein to remove the censorship of the displayed violence in the singleplayer.
Quelle: Wolfmap | Palace Wolfenstein
Uncut-Version Indiziert!?
Das Spiel wurde auf die sogenannte Liste B gesetzt - es könnten also Beschlagnahmeverfahren folgen, die je nach Ausgang ein komplettes Verkaufsverbot der Titel zur Folge haben könnten. Wolfenstein ist wegen der Hakenkreuze aber von Anfang an nicht offiziell in Deutschland erschienen. Stattdessen gab es eine zensierte deutsche Fassung.
Ist das jetzt das endgültige Aus für Wolfenstein?
Motion Comic HD Trailer Part 3
Wir dürfen diesen Trailer (wegen der Zensur) hier nicht direkt zeigen, deshalb hier der ->Link<- (Ab 18)
Quelle: gametrailers.com | PalaceWolfenstein
Wolfenstein: TNO Demo - QuakeCon 2013
At QuakeCon 2013 I got to spend some time on the newest Wolfenstein game being developed by Machine Games. It is basically a complete re-imagining/reboot of the series, but fear not for it remains true to the Wolfenstein nature with a little more seriousness thrown in there giving it more of a storyline. In the game you’ll actually be playing as two different characters, but for the demo you play as BJ Blazkowicz.
Source: etpro.de | globalgnn.com
Merry Christmas everyone!
Vasel Koleda!
Glædelig Jul!
Fröhliche Weihnachten!
Merry Christmas!
Hyvää Joulua!
Joyeux Noël!
Vrolijk Kerstfeest!
Buon Natale!
Sretan Bozic!
Prieci'gus Ziemsve'tkus!
God Jul!
Wesolych Swiat!
Boas Festas!
Craciun fericit!
Pozdrevlyayu s prazdnikom Rozhdestva!
God Jul!
Vesele bozicne praznike!
Feliz Navidad!
Prejeme Vam Vesele Vanoce!
Kellemes Karacsonyiunnepeket!
Wolfenstein4ever - ET4ever - RtCW4ever
d3Xter
Patch 1.11 Client German & International
Für Wolfenstein ist der zweite Patch (1.11) zum Download freigegeben worden.
Der 1.11 Patch bringt diverse Fehler in der Singleplayer Kampagne in Ordnung. Alte Spielstände funktionieren weiterhin mit dem neuen Patch. Achte darauf, das Version 1.1 vor dem Installieren des neuen Patches vorhanden ist.
1.11 Fixes:
Fixed issue resulting in user receiving gamex86.dll error
Fixed issue that caused crashes when users broke numerous breakable objects during a Single Player Campaign
Fixed issue that corrupted a save file after restarting a mission
Updated the Wolf2.exe with a SecuROM fix that prevented users from launching the executable properly
1.11 german | 1.11 national |
Quelle: Wolfmap
Bethesda confirms Wolfenstein: The New Order - MachineGames’ new ‘action adventure shooter’ Wolfenstein: The New Order is coming to current and next gen consoles this year, Bethesda has announced.
Developer MachineGames is comprised of several former Starbreeze developers, and The New Order is “a reimagining” of the Wolfenstein franchise, says Bethesda. It will arrive on 360, PS3, PC and next generation consoles in Q4 this year.
Creative director at MachineGames Jens Matthies said: “As fans of the series, working on this game is an honour, and our team is driven to create an unforgettable action-adventure experience that will make FPS fans proud.”
Die "Katze" ist aus dem Sack! Bethesda bestätigt den Titel Wolfenstein: The New Order - MachineGames "neuer" Action-Adventure-Shooter "Wolfenstein: The New Order" wird noch in diesem Jahr erscheinen, hat Bethesda angekündigt.
Das Entwicklerteam "MachineGames", welches aus mehreren ehemaligen Entwicklern von Starbreeze besteht, wird Wolfenstein The New Order "Neuerfinden", sagt Bethesda. Das Spiel wird auf 360, PS3, PC und Konsolen der nächsten Generation noch in diesem Jahr im 4. Quartal erscheinen.
Jens Matthies - Creative Director bei MachineGames sagt: "Als Fan dieser Serie, ist die Arbeit an diesem Spiel eine große Ehre für uns, und unser Team wird angetrieben, um eine unvergessliche Action-Adventure-Erfahrung zu schaffen, die alle FPS-Fans stolz machen wird."
Wolfenstein TNO: It Would be fun to make an Enemy Territory-Style Multiplayer Game
By Katie Williams Wolfenstein: The New Order's creative director Jens Matthies has divulged a number of tidbits on a Reddit AMA, revealing that an Enemy Territory-style multiplayer game would be fun to develop as a possible sequel - but that developer MachineGames would "never" work on both a single-player and multiplayer campaigns at the same time.
"I think it would be a lot of fun to make an Enemy Territory style multiplayer game," said Matthies, responding to a Reddit user's question about the direction a sequel might take. "But MachineGames will never make both at the same time. We find that the best possible results come from having the whole team focused on a singular experience for the duration of the project."
Matthies also mentioned that a single playthrough of The New Order - which was famously revealed early on in its life to not include any multiplayer component - will end up "close to 20 hours," with further incentive to replay the campaign to explore an alternate timeline. Additionally, he reports that The New Order will run with "minimal visual disparity at 60fps/1080p on all platforms."
He also said that he hopes that creators of the original Wolfenstein 3D John Carmack and John Romero would be proud of the series' new turn, saying, "This game is our love letter to id Software and the shooters we grew up with, so I hope they'll like it. I don't think they will be expecting such a developed story line though ;)"
"We've worked extremely hard to make sure the id guys wouldn't feel like their trust in us was misplaced."
Wolfenstein: The New Order will launch globally on May 20 for PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 and PC, though recently, it was revealed that gamers in Germany and Austria would be playing an altered version due to laws banning Nazi imagery. If you're curious for our impressions, read what we thought of Wolfenstein: The New Order's first hour.
Wolfenstein: The New Order - Nachfolger mit Multiplayer-Fokus?
Das Entwicklerstudio Machine Games kann sich einen »Mehrspieler-Titel im Stile von Enemy Territory« als Nachfolger zu Wolfenstein: The New Order vorstellen. Derzeit möchte man sich aber erst einmal auf dessen Release fokussieren.
Einen Mehrspieler-Modus werden Käufer des am 20. Mai 2014 für den PC, die PlayStation 4, die Xbox One, die PlayStation 3 und die Xbox 360 erscheinenden Shooters Wolfenstein: The New Order im Spiel vergeblich suchen: Das Entwicklerteam entschied sich bewusst dazu, zugunsten der Qualität der Einzelspieler-Kampagne auf einen solchen zu verzichten.
Bei einem möglichen Nachfolger muss das aber nicht mehr zwangsläufig so sein, wie Jens Matthies vom zuständigen Entwicklerstudio MachineGames kürzlich auf reddit.com andeutete. Auf die Frage eines Fans ließ der Creative-Director wissen, dass er liebend gerne ein Sequel zu Wolfenstein: The New Order entwickeln würde - und zwar mit einem Mehrspieler-Fokus:
»Ich würde liebend gerne ein Sequel machen. Ich denke, dass es sehr viel Spaß machen würde, ein Multiplayer-Spiel im Stile von Enemy Territory zu machen.«
Allerdings, so Matthies weiter, sei MachineGames einfach nicht in der Lage dazu, zwei solcher Projekte gleichzeitig anzugehen. Man habe festgestellt, dass man dann die besten Ergebnisse erziele, wenn man sich während eines Projekts nur auf eine einzelne Spielerfahrung fokussiere.
Möglicherweise nehmen Matthies und sein Team als nächstes Projekt also einen reinen Mehrspieler-Titel in Angriff.
Source: gamestar.de | ign.com
Wolfenstein: TNO New Details from QuakeCon - Everything you need to know about the rebirth of Wolfenstein
is here in this conversation from QuakeCon 2013 with Creative Director Jens Matthies!
Wolfenstein: TNO New Details from QuakeCon - Im Rahmen der QuakeCon wurde der Release des Ego-Shooters Wolfenstein: The New Order auf 2014 verschoben. Es gab aber auch neue Spielszenen, die sind überraschend emotional.
Source: allgames.com | etpro.de